Десятки миллионов людей на планете зависимы от онлайновых компьютерных игр. Страшная статистика. Враг человечества без единого выстрела прибрал их к рукам, завладел их волей, временем, жизнью. Крепкие путы онлайновых развлечений разорвать так же непросто, как побороть тягу к алкоголю или наркотикам. Но это нужно сделать. Быть рабом иллюзий – жалкая участь.
Современные онлайн-игры – это не игры по своей сути, а инструменты введения человека в наведённое (гипнотическое) состояние. Игровой процесс вызывает у игроков стойкую психологическую зависимость, настолько тонкую и сильную, что они всегда находят для себя обоснования продолжения игры. Так же, как и наркоманы, они умеют «договариваться» с совестью.
Главная задача разработчиков компьютерных игр – привлечь к продвигаемому продукту как можно больше игроков. Завораживающая графика, спецэффекты, музыкальное сопровождение служат одной цели: появлению у людей непреодолимого желания вновь и вновь возвращаться в иллюзорный мир.
Создатели популярных игровых проектов собирают целые сообщества поклонников – наивных рабов, на которых они зарабатывают капиталы. Но ведь есть и бесплатные игры? Это заблуждение: все платные. Просто за одни народ расплачивается деньгами, а за другие – временем жизни, здоровьем, разрушенными семьями, слезами близких людей.
Страсть к игре, в той или иной степени, присуща всему роду человеческому. В зависимость от компьютерных игр попадают представители всех возрастов, темпераментов и профессий. Независимо от их социального статуса и образования. И всё-таки есть категория людей, наиболее подверженная игромании. Это молодые ребята, подростки, не приученные с детства к труду. Бездельники, для которых удовольствие – смысл жизни, а совесть – пустое слово.
Почему они попадают в сети дьявола в числе первых? Потому что человеческое тело не выносит бездеятельности, а душа – пустоты. Если в ней нет Бога, то образовавшийся вакуум неизбежно заполняют пороки: страсть к играм, блуд, чревоугодие и другие.
Жалко этих ребят. Силы и энергию они отдают пустоте. «Выгорают дотла» перед мониторами. А реальная жизнь у них сводится лишь к удовлетворению физиологических потребностей и скандалам с близкими людьми.
Ярые игроманы считают огромным достижением полученный в сети рейтинг. Гордятся количеством выигранных боёв, мощью созданных кланов. Хвастают «прокачанностью» снаряжения. Они уверены: компьютерные игры – благо. В доказательство обычно приводят такие аргументы. Что игры развивают боковое зрение. Увеличивают скорость реакции. Способствуют развитию логического мышления и эрудиции. Красиво, да?
Но бегство от реальности всё равно закончится. Рано или поздно. Компьютер придётся выключить, джойстик повесить на гвоздь, и тогда…
Достижения и навыки, на приобретение которых было потрачено столько времени и сил, останутся в виртуальном мире. Кому они нужны? Какой в них смысл? Действительность придавит своим суровым гнётом. И как же непросто будет геймерам – изнеженным, беспомощным, пасующим перед проблемами реальной жизни людям – встать с колен и расправить плечи.
Один мой знакомый увяз в болоте компьютерных игр. Однажды я спросил его, сколько времени он уже отдал этому «безобидному» занятию. После недолгих подсчётов (играл он по 3–4 часа в сутки) мне был дан страшный ответ: месяц. Вдумайтесь, друзья: месяц жизни бессмысленно просидеть перед монитором. Месяц жизни взять и выбросить на помойку!
Сколько безнадёжно больных людей отдали бы золото мира за один только день, а тут – месяц. Интересно, если бы он знал, что жить ему осталось 30 дней, стал бы по-прежнему упиваться играми или взглянул на мир другими глазами?
На самом деле, есть только 1 день – сегодня, используйте его наилучшим образом, делайте всё что нравится, берегите себя и своих близких. Удачи!